Discrete Signal Processing on Graphs
提出基于图的离散信号处理框架,定义滤波、傅里叶变换等核心概念,应用于社交网络、天气站等数据。
Aliaksei Sandryhaila, Jose M. F. Moura
提出基于图的离散信号处理框架,定义滤波、傅里叶变换等核心概念,应用于社交网络、天气站等数据。
Aliaksei Sandryhaila, Jose M. F. Moura
Vovk用归纳式保序预测器实现多种条件有效性,并证明精确对象条件有效性通常会导致无效的大预测集。
Vladimir Vovk
利用最优传输距离估计支持流形中的概率测度,结合量化和学习理论,提出新界限。
Guillermo D. Canas, Lorenzo Rosasco
提出基于变分原理的马尔可夫最优传输方案,支持连续分布支持于两函数图上。
Mathias Beiglböck, Nicolas Juillet
提出一类鲁棒快速递归算法,用于可分非负矩阵分解,能有效应对噪声,理论保障优于现有方法。
Nicolas Gillis, Stephen A. Vavasis
提出ALE平台,评估通用AI,涵盖55+游戏,结合强化学习与规划技术。
Marc G. Bellemare, Yavar Naddaf, Joel Veness 等
提出联合语言与感知模型,利用概率语法和属性分类实现 grounded 属性学习,显著提升场景理解能力。
Cynthia Matuszek, Nicholas FitzGerald, Luke Zettlemoyer 等
研究因果学习对半监督学习的影响,提出假设并验证。
Bernhard Schoelkopf, Dominik Janzing, Jonas Peters 等
提出保守PC(CPC)算法,仅依赖邻接忠实性,提升因果推断的准确性。
Joseph Ramsey, Jiji Zhang, Peter L. Spirtes
深度学习中的表示学习,利用自动编码器和概率模型实现特征抽取,提升模型泛化能力。
Yoshua Bengio, Aaron Courville, Pascal Vincent
提出基于RKHS嵌入的非参数MDP转移动态建模方法,避免密度估计,提升策略优化性能。
Steffen Grunewalder, Guy Lever, Luca Baldassarre 等
提出一种基于训练数据学习专家集的在线序列预测算法,有效提升短序列预测性能。
Elad Eban, Aharon Birnbaum, Shai Shalev-Shwartz 等
基于Koopman算子实现非线性动力系统的谱分析与模态分解,提升高维系统理解。
Marko Budišić, Ryan M. Mohr, Igor Mezić
本文提出了一种基于高斯过程的贝叶斯优化方法,显著提升了机器学习算法的超参数调优效率。
Jasper Snoek, Hugo Larochelle, Ryan P. Adams
通过构造贝叶斯测度,证明Krivine方案在逼近Grothendieck常数方面达到最优,误差为(1+O(1/k))KG。
Assaf Naor, Oded Regev
基于压缩感知和误差校正,提出鲁棒状态估计算法,能容错多达p/2-1个传感器攻击,提升系统抗攻击能力。
Hamza Fawzi, Paulo Tabuada, Suhas Diggavi
提出条件均值嵌入的等价性,将其视为向量值回归,显著提升收敛速率至O(log(n)/n),实现稀疏化与理论保证。
Steffen Grünewälder, Guy Lever, Luca Baldassarre 等
本文系统分析了随机与非随机多臂赌博机的遗憾界限,提出UCB和Exp3算法的性能保证。
Sébastien Bubeck, Nicolò Cesa-Bianchi
提出一种量子算法,通过HHL算法高效评估指数级数据集的最小二乘拟合质量。
Nathan Wiebe, Daniel Braun, Seth Lloyd
实验结合Keller–Segel模型揭示化学趋向聚集,团簇大小N*随速度V线性增长。
I. Theurkauff, C. Cottin-Bizonne, J. Palacci 等