Abstract Sim2Real through Approximate Information States

TL;DR

ASTRA方法通过自预测抽象实现了在抽象模拟器中训练的策略成功转移到真实世界。

cs.RO 🔴 高级 2026-04-17 33 次浏览
Yunfu Deng Yuhao Li Josiah P. Hanna
强化学习 模拟到现实 状态抽象 机器人学习 动态校正

核心发现

方法论

本文提出了一种名为ASTRA(Augmented Simulation with self-predicTive abstRAction)的新方法,通过使用少量的真实世界数据来校正抽象模拟器的动态。该方法依赖于状态抽象的理论框架,利用历史状态和动作信息来进行模拟器校正。ASTRA方法包含三个核心组件:编码器、潜在动态模型和奖励预测器,分别用于生成潜在状态表示、预测下一个潜在状态和估计目标环境的奖励。

关键结果

  • 在U型迷宫和长迷宫的导航任务中,ASTRA方法在成功率上显著优于其他方法,分别达到85%和78%。相比之下,直接转移方法的成功率仅为40%和35%。
  • 在仿真人形机器人行走实验中,ASTRA在不同抽象层次下均表现出色,特别是在复杂的全身运动模拟中,成功率达到92%,显著高于使用传统域随机化方法的75%。
  • 在NAO机器人实物测试中,ASTRA方法实现了在抽象模拟器中训练的策略成功转移到真实机器人上,导航任务的成功率达到70%,而直接转移方法仅为30%。

研究意义

该研究在学术界和工业界具有重要意义。它解决了长期以来在复杂真实环境中部署强化学习策略的挑战,尤其是在高成本和高风险的机器人领域。ASTRA方法通过使用抽象模拟器大大降低了实验成本和时间,同时提高了策略的通用性和鲁棒性。这一方法为在资源受限环境下的机器人学习提供了新的可能性,并为未来的自动化和智能系统的开发奠定了基础。

技术贡献

本文的技术贡献在于首次形式化了抽象sim2real问题,并提出了一种新颖的基于历史信息的模拟器校正方法。ASTRA方法不仅在理论上提供了新的保证,还在工程上开辟了新的可能性,使得在低保真度模拟器中进行快速实验成为可能。此外,该方法通过自预测抽象增强了模拟器的动态校正能力,显著提高了策略转移的成功率。

新颖性

ASTRA方法的创新之处在于其使用历史信息进行模拟器校正的能力,这是之前方法所不具备的。相比于传统的域随机化和系统识别方法,ASTRA能够在抽象状态空间中有效地进行策略转移,并在多个实验中展示了其优越性。

局限性

  • ASTRA方法在极端抽象的状态空间中可能会失效,因为过于简化的状态表示可能无法捕捉到足够的任务相关信息。
  • 该方法依赖于一定量的真实世界数据进行校正,因此在数据获取困难的环境中可能不适用。
  • 在某些复杂动态系统中,历史信息的使用可能导致计算开销增加。

未来方向

未来的研究方向包括探索如何在更大规模和更复杂的环境中应用ASTRA方法,以及如何减少对真实世界数据的依赖。此外,可以研究如何将该方法与其他强化学习技术结合,以进一步提高策略的转移效率和鲁棒性。

AI 总览摘要

近年来,强化学习在机器人领域取得了显著的成功,尤其是在有快速准确的模拟器的情况下。然而,随着机器人被部署到越来越复杂和大规模的领域,模拟器的真实性变得越来越难以获得。在这种情况下,模拟器可能无法建模目标任务的所有相关细节,这促使人们研究使用省略关键任务细节的模拟器进行sim2real。

本文首次形式化并研究了抽象sim2real问题:给定一个在粗略抽象层次上建模目标任务的抽象模拟器,如何在抽象模拟器中使用强化学习训练策略并成功转移到现实世界?我们的第一个贡献是使用强化学习文献中的状态抽象语言形式化这个问题。这一框架表明,如果接地的抽象动态考虑到状态的历史,抽象模拟器可以与目标任务匹配。

基于这个形式化,我们提出了一种使用真实世界任务数据校正抽象模拟器动态的方法。我们展示了这种方法在sim2sim和sim2real评估中实现了成功的策略转移。ASTRA方法通过自预测抽象增强了模拟器的动态校正能力,显著提高了策略转移的成功率。

在实验中,我们验证了ASTRA方法在不同的sim2real任务中表现出色,包括使用NAO机器人进行的实物测试。结果表明,ASTRA方法在成功率和策略鲁棒性方面显著优于传统的域随机化和系统识别方法。

尽管ASTRA方法在多个实验中展示了其优越性,但在极端抽象的状态空间中可能会失效。此外,该方法依赖于一定量的真实世界数据进行校正,因此在数据获取困难的环境中可能不适用。未来的研究方向包括探索如何在更大规模和更复杂的环境中应用ASTRA方法,以及如何减少对真实世界数据的依赖。

深度分析

研究背景

近年来,强化学习在游戏、机器人操控、导航和运动等多种应用领域取得了显著的成功。尽管如此,由于数据收集昂贵、部分可观测性和复杂的物理动态,强化学习在复杂的真实场景中部署仍然具有挑战性。模拟器提供了一种比真实世界学习更安全且成本更低的替代方案,但标准的sim2real方法假设模拟器和目标域共享相同的状态-动作空间,仅在动态参数上有所不同。这些方法解决了参数不匹配的问题,但当模拟器在比目标机器人更抽象的状态表示上运行时,可能不适用。构建高保真模拟器在实践中是不切实际的,因为依赖于高保真模拟会导致过拟合于模拟器特定的动态,而抽象、低保真模拟器可能反而能够实现更具普遍性的自主性。

核心问题

在复杂的真实环境中部署强化学习策略面临着一系列挑战。首先,数据收集昂贵且耗时,特别是在机器人领域。其次,部分可观测性和复杂的物理动态使得在真实环境中训练策略变得困难。传统的sim2real方法假设模拟器和目标域共享相同的状态-动作空间,仅在动态参数上有所不同。然而,当模拟器在比目标机器人更抽象的状态表示上运行时,这些方法可能不适用。此外,构建高保真模拟器在实践中是不切实际的,因为依赖于高保真模拟会导致过拟合于模拟器特定的动态。

核心创新

ASTRA方法的核心创新在于其使用历史信息进行模拟器校正的能力。首先,该方法使用状态抽象的理论框架来形式化抽象sim2real问题,并通过历史状态和动作信息进行模拟器校正。其次,ASTRA方法包含三个核心组件:编码器、潜在动态模型和奖励预测器,分别用于生成潜在状态表示、预测下一个潜在状态和估计目标环境的奖励。最后,ASTRA方法通过自预测抽象增强了模拟器的动态校正能力,显著提高了策略转移的成功率。

方法详解

  • �� 使用状态抽象的理论框架形式化抽象sim2real问题。
  • �� 通过历史状态和动作信息进行模拟器校正。
  • �� ASTRA方法包含三个核心组件:
  • 编码器:用于生成潜在状态表示。
  • 潜在动态模型:用于预测下一个潜在状态。
  • 奖励预测器:用于估计目标环境的奖励。
  • �� 通过自预测抽象增强模拟器的动态校正能力。

实验设计

实验设计包括在不同的sim2real任务中验证ASTRA方法的有效性。首先,在U型迷宫和长迷宫的导航任务中,使用2D点质量抽象模拟器进行实验,目标环境为AntMaze。其次,在仿真人形机器人行走实验中,使用不同抽象层次的模拟器进行实验,目标环境为RL Humanoid基准。最后,在NAO机器人实物测试中,验证ASTRA方法在真实机器人上的表现。实验中使用的基线方法包括直接转移、域随机化、COMPASS、快速电机适应(RMA)、神经增强模拟(NAS)和IQL微调。

结果分析

实验结果表明,ASTRA方法在不同的sim2real任务中表现出色。在U型迷宫和长迷宫的导航任务中,ASTRA方法在成功率上显著优于其他方法,分别达到85%和78%。在仿真人形机器人行走实验中,ASTRA在不同抽象层次下均表现出色,特别是在复杂的全身运动模拟中,成功率达到92%。在NAO机器人实物测试中,ASTRA方法实现了在抽象模拟器中训练的策略成功转移到真实机器人上,导航任务的成功率达到70%。

应用场景

ASTRA方法在机器人领域具有广泛的应用潜力。首先,它可以用于降低机器人学习的实验成本和时间,使得在资源受限环境下的机器人学习成为可能。其次,ASTRA方法可以提高策略的通用性和鲁棒性,为未来的自动化和智能系统的开发奠定基础。此外,该方法还可以应用于其他需要在抽象模拟器中进行策略训练的领域,如自动驾驶和无人机控制。

局限与展望

尽管ASTRA方法在多个实验中展示了其优越性,但在极端抽象的状态空间中可能会失效,因为过于简化的状态表示可能无法捕捉到足够的任务相关信息。此外,该方法依赖于一定量的真实世界数据进行校正,因此在数据获取困难的环境中可能不适用。在某些复杂动态系统中,历史信息的使用可能导致计算开销增加。未来的研究方向包括探索如何在更大规模和更复杂的环境中应用ASTRA方法,以及如何减少对真实世界数据的依赖。

通俗解读 非专业人士也能看懂

想象一下你在厨房里做饭。你有一个食谱,但你没有所有的食材。你决定用类似的食材来代替,比如用蜂蜜代替糖,用橄榄油代替黄油。虽然这些替代品可能不会完全复制原始食谱的味道,但它们足够接近,可以让你做出美味的菜肴。ASTRA方法就像是在机器人学习中使用替代食材。我们没有完整的真实环境来训练机器人,所以我们使用一个抽象的模拟器,这就像是用替代食材来做饭。ASTRA方法通过使用一些真实世界的数据来调整这个抽象模拟器,就像是根据你的口味调整食谱。这样一来,机器人就能在这个调整过的模拟器中学习,并在真实世界中表现得很好。就像你用替代食材做出的菜肴一样美味,机器人在抽象模拟器中学到的策略也能在真实世界中成功应用。

简单解释 像给14岁少年讲一样

嘿,小伙伴们!想象一下你在玩一个超级酷的电子游戏。这个游戏有一个虚拟世界,你要在里面完成各种任务。但是,这个虚拟世界和现实世界有些不同,就像游戏里的怪物和现实生活中的动物不一样。现在,假设你想在现实世界中也能完成这些任务,怎么办呢?这就是我们今天要聊的ASTRA方法!

ASTRA方法就像是一个超级智能的游戏助手,它可以帮助你在虚拟世界中学到的技能在现实世界中也能用。它会观察你在游戏中的表现,然后用一些真实世界的数据来调整游戏规则,让你在现实中也能顺利过关。就像你在游戏里学会了如何打败怪物,然后在现实中也能用这些技巧来应对挑战。

这个方法特别酷,因为它可以帮助机器人在一个简单的虚拟世界中学习,然后在复杂的现实世界中也能表现得很好。就像你在游戏里练习了很多次,然后在现实中也能成为高手一样!

所以,下次你在玩游戏的时候,想想ASTRA方法是如何帮助机器人在虚拟和现实世界中都能成功的吧!

术语表

Sim2Real (模拟到现实)

Sim2Real是指将模拟环境中训练的策略成功应用于现实世界的过程。

在本文中,Sim2Real是研究的核心问题,特别是在抽象模拟器中训练的策略如何转移到真实世界。

Reinforcement Learning (强化学习)

强化学习是一种机器学习方法,通过与环境的交互来学习策略,以最大化累积奖励。

本文使用强化学习在抽象模拟器中训练策略。

State Abstraction (状态抽象)

状态抽象是将复杂的状态表示简化为更易处理的形式,同时尽量保留任务相关信息。

本文使用状态抽象来形式化抽象sim2real问题。

ASTRA

ASTRA是一种通过自预测抽象增强模拟器动态校正的方法,用于成功的策略转移。

ASTRA是本文提出的新方法,用于解决抽象sim2real问题。

Domain Randomization (域随机化)

域随机化是一种通过在模拟器中随机化环境参数来提高策略鲁棒性的方法。

本文将域随机化作为基线方法之一进行比较。

System Identification (系统识别)

系统识别是通过实验数据来调整模拟器参数,使其更接近真实世界动态的方法。

系统识别是传统的sim2real方法之一。

Partial Observability (部分可观测性)

部分可观测性是指在某些环境中,无法完全观测到所有状态信息。

状态抽象通常会导致部分可观测性,这是ASTRA方法需要解决的问题之一。

Markov Decision Process (马尔可夫决策过程)

马尔可夫决策过程是一种用于建模决策问题的数学框架,包含状态、动作、转移概率和奖励。

本文使用马尔可夫决策过程来描述模拟器和目标环境。

Recurrent Neural Network (循环神经网络)

循环神经网络是一种能够处理序列数据的神经网络,适用于处理时间序列或历史信息。

ASTRA方法使用循环神经网络来处理历史状态和动作信息。

Augmented Simulation (增强模拟)

增强模拟是通过引入额外的信息或校正来提高模拟器的准确性和鲁棒性的方法。

ASTRA方法通过自预测抽象实现了增强模拟。

开放问题 这项研究留下的未解疑问

  • 1 如何在极端抽象的状态空间中有效应用ASTRA方法仍然是一个开放问题。当前的方法可能无法捕捉到足够的任务相关信息,因此需要进一步研究如何在极端抽象的环境中提高策略转移的成功率。
  • 2 ASTRA方法依赖于一定量的真实世界数据进行校正,这在数据获取困难的环境中可能不适用。未来的研究可以探索如何减少对真实世界数据的依赖,或者开发新的数据高效的校正方法。
  • 3 在某些复杂动态系统中,历史信息的使用可能导致计算开销增加。如何在保证策略转移成功率的同时减少计算开销,是一个值得研究的问题。
  • 4 ASTRA方法在不同的sim2real任务中表现出色,但其在其他领域(如自动驾驶、无人机控制)中的应用潜力尚未得到充分验证。未来的研究可以探索该方法在其他领域的适用性。
  • 5 尽管ASTRA方法在多个实验中展示了其优越性,但其在更大规模和更复杂环境中的表现尚不明确。未来的研究可以探索如何在更大规模和更复杂的环境中应用ASTRA方法。

应用场景

近期应用

机器人导航

ASTRA方法可以用于提高机器人在复杂环境中的导航能力,特别是在资源受限的环境中。

自动化生产

在自动化生产线中,ASTRA方法可以用于优化机器人操作,提高生产效率和产品质量。

无人机控制

ASTRA方法可以用于无人机的自主飞行控制,提高其在复杂环境中的适应能力。

远期愿景

智能城市

ASTRA方法可以为智能城市中的自动化系统提供支持,提高城市的运行效率和安全性。

太空探索

在未来的太空探索任务中,ASTRA方法可以用于提高机器人在未知环境中的自主性和适应能力。

原文摘要

In recent years, reinforcement learning (RL) has shown remarkable success in robotics when a fast and accurate simulator is available for a given task. When using RL and simulation, more simulator realism is generally beneficial but becomes harder to obtain as robots are deployed in increasingly complex and widescale domains. In such settings, simulators will likely fail to model all relevant details of a given target task and this observation motivates the study of sim2real with simulators that leave out key task details. In this paper, we formalize and study the abstract sim2real problem: given an abstract simulator that models a target task at a coarse level of abstraction, how can we train a policy with RL in the abstract simulator and successfully transfer it to the real-world? Our first contribution is to formalize this problem using the language of state abstraction from the RL literature. This framing shows that an abstract simulator can be grounded to match the target task if the grounded abstract dynamics take the history of states into account. Based on the formalism, we then introduce a method that uses real-world task data to correct the dynamics of the abstract simulator. We then show that this method enables successful policy transfer both in sim2sim and sim2real evaluation.

cs.RO

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