Cogito, Ergo Ludo: An Agent that Learns to Play by Reasoning and Planning

TL;DR

Cogito, ergo ludo(CEL)通过推理和规划学习游戏,成功掌握多种网格世界任务。

cs.AI 🔴 高级 2025-09-30 2 次浏览
Sai Wang Yu Wu Zhongwen Xu
人工智能 强化学习 大语言模型 推理 规划

核心发现

方法论

我们提出了一种新颖的代理架构Cogito, ergo ludo(CEL),利用大语言模型(LLM)建立环境的语言理解。CEL从无知状态开始,通过交互和反思循环运行。每个回合后,代理分析其完整轨迹,进行规则归纳和策略总结。我们在扫雷、冰湖、推箱子等网格世界任务中评估CEL,结果显示CEL通过自主发现规则和从稀疏奖励中开发有效策略,成功掌握这些游戏。

关键结果

  • 在扫雷任务中,CEL代理的成功率达到54%,超过提供真实规则的基线代理的26%。
  • 在推箱子任务中,CEL代理的成功率在初期探索后迅速上升到84%。
  • 在冰湖任务中,CEL代理在前10个回合内实现了97%的成功率。

研究意义

该研究展示了一种通向更通用和可解释代理的路径,这些代理不仅能有效行动,还能通过对原始经验的明确推理建立透明且不断改进的世界模型。CEL的成功表明,结合语言模型的推理和规划可以显著提高代理在复杂环境中的学习效率和策略开发能力。

技术贡献

CEL通过将LLM与强化学习相结合,提供了一种新的代理设计范式。与现有方法不同,CEL在语言基础上显式表示知识,使策略和规则透明化。它引入了后回合反思阶段,允许代理在每个回合后更新其环境模型和策略手册。

新颖性

CEL是第一个通过语言推理和规划来学习游戏的代理架构。与现有的深度强化学习方法相比,CEL通过语言模型的显式推理和规则归纳,提供了更高的可解释性和学习效率。

局限性

  • CEL在处理非常复杂或动态变化的环境时可能表现不佳,因为其规则归纳依赖于静态的语言模型。
  • 在需要实时决策的任务中,CEL可能由于反思过程的延迟而受到限制。

未来方向

未来的研究可以探索CEL在更复杂环境中的应用,以及结合其他类型的模型以提高其动态适应能力。

AI 总览摘要

人工智能领域一直致力于开发能够掌握复杂环境的智能代理。尽管深度强化学习在某些领域取得了显著成功,但其依赖于大量经验,且策略隐含在神经网络权重中,难以解释。Cogito, ergo ludo(CEL)提出了一种新范式,通过推理和规划来学习游戏。CEL利用大语言模型(LLM)建立环境的语言理解,从无知状态开始,通过交互和反思循环运行。每个回合后,代理分析其完整轨迹,进行规则归纳和策略总结。我们在扫雷、冰湖、推箱子等网格世界任务中评估CEL,结果显示CEL通过自主发现规则和从稀疏奖励中开发有效策略,成功掌握这些游戏。CEL的成功表明,结合语言模型的推理和规划可以显著提高代理在复杂环境中的学习效率和策略开发能力。尽管CEL在处理非常复杂或动态变化的环境时可能表现不佳,但其提供了一种通向更通用和可解释代理的路径,展示了未来研究的广阔前景。

深度分析

研究背景

近年来,人工智能领域在开发能够掌握复杂环境的智能代理方面取得了显著进展。深度强化学习(RL)方法如AlphaGo和MuZero展示了在棋类游戏和视频游戏中的超人表现。然而,这些方法通常依赖于大量经验,策略隐含在神经网络权重中,难以解释。大语言模型(LLM)的出现为代理设计提供了新的基础,能够在推理和显式知识表示的基础上进行设计。

核心问题

现有的深度强化学习方法虽然强大,但其学习效率低下,策略难以解释。代理需要大量的计算资源和经验来学习,并且其决策过程通常是黑箱的。需要一种能够显式表示知识并通过推理和规划进行学习的代理。

核心创新

Cogito, ergo ludo(CEL)通过将大语言模型与强化学习相结合,提供了一种新的代理设计范式。CEL显式表示环境的语言理解,从无知状态开始,通过交互和反思循环运行。每个回合后,代理分析其完整轨迹,进行规则归纳和策略总结。

方法详解

  • �� CEL利用大语言模型(LLM)建立环境的语言理解。• 从无知状态开始,通过交互和反思循环运行。• 每个回合后,代理分析其完整轨迹,进行规则归纳和策略总结。• 在扫雷、冰湖、推箱子等网格世界任务中评估CEL。

实验设计

我们在扫雷、冰湖、推箱子等网格世界任务中评估CEL。这些环境以稀疏奖励为特征,代理在游戏结束时才获得奖励。我们使用rLLM和verl进行实验,采用Qwen3-4B-Instruct模型与环境交互。每个游戏进行256次独立试验,报告平均成功率。

结果分析

在扫雷任务中,CEL代理的成功率达到54%,超过提供真实规则的基线代理的26%。在推箱子任务中,CEL代理的成功率在初期探索后迅速上升到84%。在冰湖任务中,CEL代理在前10个回合内实现了97%的成功率。

应用场景

CEL可以应用于需要推理和规划的复杂环境中,如自动驾驶、机器人导航等。其显式的知识表示和策略总结能力使其在需要高解释性和学习效率的场景中具有优势。

局限与展望

CEL在处理非常复杂或动态变化的环境时可能表现不佳,因为其规则归纳依赖于静态的语言模型。在需要实时决策的任务中,CEL可能由于反思过程的延迟而受到限制。未来的研究可以探索CEL在更复杂环境中的应用,以及结合其他类型的模型以提高其动态适应能力。

通俗解读 非专业人士也能看懂

想象一下,你在玩一个复杂的棋盘游戏,比如扫雷。通常情况下,你需要通过不断尝试和错误来了解游戏规则,这就像是在黑暗中摸索。而Cogito, ergo ludo(CEL)就像是一个聪明的助手,它不仅能帮你记住每一步的结果,还能在每次游戏后总结出一套规则和策略。就像是你有一个超级大脑助手,它能在每次游戏后告诉你哪些策略有效,哪些无效,这样你就能在下次游戏中做得更好。CEL通过这种方式,不断提高自己的游戏水平,最终掌握了游戏。这种方法不仅提高了学习效率,还让整个过程变得更加透明和可解释。

简单解释 像给14岁少年讲一样

想象一下,你在玩一个超级复杂的游戏,比如扫雷。通常,你需要通过不断尝试来了解游戏规则,这就像是在黑暗中摸索。而Cogito, ergo ludo(CEL)就像是一个聪明的助手,它不仅能帮你记住每一步的结果,还能在每次游戏后总结出一套规则和策略。就像是你有一个超级大脑助手,它能在每次游戏后告诉你哪些策略有效,哪些无效,这样你就能在下次游戏中做得更好。CEL通过这种方式,不断提高自己的游戏水平,最终掌握了游戏。这种方法不仅提高了学习效率,还让整个过程变得更加透明和可解释。

术语表

大语言模型 (LLM)

一种能够处理和生成自然语言的深度学习模型。

用于建立环境的语言理解。

规则归纳

从经验中提取和总结环境规则的过程。

用于更新代理的环境模型。

策略总结

将成功和失败的模式转化为可操作的策略。

用于更新代理的策略手册。

稀疏奖励

一种奖励机制,只有在特定条件下才给予奖励。

用于测试代理在稀疏奖励环境中的学习能力。

反思循环

代理在每个回合后分析其轨迹以改进其模型的过程。

用于提高代理的学习效率和策略开发能力。

开放问题 这项研究留下的未解疑问

  • 1 如何在动态变化的环境中有效应用CEL?
  • 2 如何提高CEL在实时决策任务中的效率?

应用场景

近期应用

自动驾驶

通过推理和规划提高自动驾驶系统的安全性和效率。

远期愿景

智能机器人

开发能够自主学习和适应复杂环境的智能机器人。

原文摘要

The pursuit of artificial agents that can learn to master complex environments has led to remarkable successes, yet prevailing deep reinforcement learning methods often rely on immense experience, encoding their knowledge opaquely within neural network weights. We propose a different paradigm, one in which an agent learns to play by reasoning and planning. We introduce Cogito, ergo ludo (CEL), a novel agent architecture that leverages a Large Language Model (LLM) to build an explicit, language-based understanding of its environment's mechanics and its own strategy. Starting from a tabula rasa state with no prior knowledge (except action set), CEL operates on a cycle of interaction and reflection. After each episode, the agent analyzes its complete trajectory to perform two concurrent learning processes: Rule Induction, where it refines its explicit model of the environment's dynamics, and Strategy and Playbook Summarization, where it distills experiences into an actionable strategic playbook. We evaluate CEL on diverse grid-world tasks (i.e., Minesweeper, Frozen Lake, and Sokoban), and show that the CEL agent successfully learns to master these games by autonomously discovering their rules and developing effective policies from sparse rewards. Ablation studies confirm that the iterative process is critical for sustained learning. Our work demonstrates a path toward more general and interpretable agents that not only act effectively but also build a transparent and improving model of their world through explicit reasoning on raw experience.

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