Objaverse-XL: A Universe of 10M+ 3D Objects

TL;DR

提出Objaverse-XL,包含超1000万3D模型,显著提升3D视觉任务性能。

cs.CV 🔴 高级 2023-07-12 37 次浏览
Matt Deitke Ruoshi Liu Matthew Wallingford Huong Ngo Oscar Michel Aditya Kusupati Alan Fan Christian Laforte Vikram Voleti Samir Yitzhak Gadre Eli VanderBilt Aniruddha Kembhavi Carl Vondrick Georgia Gkioxari Kiana Ehsani Ludwig Schmidt Ali Farhadi
3D视觉 大规模数据集 生成模型 零样本泛化 多源数据

核心发现

方法论

本研究构建了Objaverse-XL,整合来自GitHub、Sketchfab、Polycam等多个平台的去重3D模型,涵盖多样类别和高质量纹理。利用多视角渲染生成超过1亿图像,训练Zero123模型实现新视角合成。采用CLIP ViT-L/14提取特征,结合Diffusion和NeRF等技术,优化模型的泛化能力。通过多源数据融合,提升模型对复杂场景和风格的适应性。实验中,模型在零样本新视角任务中表现优异,显著优于以往模型。

关键结果

  • 在新视角合成任务中,Zero123-XL在Google Scanned Objects上实现PSNR提升至19.876,SSIM达0.888,LPIPS下降至0.075,FID指标优越,表现出强大零样本泛化能力。利用超过10亿渲染图像,模型在多类别、多风格场景中均展现出优异性能。
  • 在NeRF和PixelNeRF任务中,预训练于Objaverse-XL的模型PSNR比基线提升约2点,达17.53,验证了大规模数据对3D重建的促进作用。
  • 通过对不同数据源的分析,发现模型对复杂纹理和稀疏扫描数据的适应性增强,尤其在古董和手工设计模型中表现突出。

研究意义

该研究突破了3D数据稀缺瓶颈,为大规模3D模型训练提供基础平台,推动3D生成、重建和理解技术的飞跃。通过引入多源、多样化的高质量模型,显著提升了模型的泛化能力和应用潜力,为虚拟现实、增强现实、机器人等领域带来深远影响。该数据集的规模和多样性填补了现有3D数据集的空白,推动行业向大规模、跨模态的智能系统迈进。

技术贡献

本研究首次系统性构建了超千万级别的多源3D模型库,结合多视角渲染和CLIP特征,创新性地训练了Zero123-XL,实现了在复杂场景中的零样本新视角合成。采用Diffusion和NeRF结合的多模态融合技术,提升了模型的泛化和细节还原能力。提出了多源数据去重与质量筛选机制,有效提升数据质量,降低偏差。模型架构在保持高效的同时,显著增强了对多样风格和细节的捕捉能力。

新颖性

这是首个规模超过千万的多源3D模型数据集,结合多视角渲染、CLIP特征和Diffusion模型,显著提升了3D新视角合成的零样本能力。不同于传统的ShapeNet或Objaverse-1.0,Objaverse-XL强调多源、多样性和高质量,推动了大规模3D预训练的技术边界。

局限性

  • 尽管规模巨大,Objaverse-XL仍远小于亿级别的图像-文本数据集,限制了模型在极端复杂场景中的表现。
  • 部分扫描模型存在纹理缺失或几何不完整的问题,影响训练效果和泛化能力。
  • 大规模数据处理对计算资源需求极高,训练成本昂贵,限制了更广泛的应用推广。

未来方向

未来将继续扩大数据规模,结合自动化采集与高质量筛选技术,提升模型多样性和质量。探索更高效的模型架构,降低训练成本,增强模型对稀疏或低质量数据的鲁棒性。推动跨模态学习,结合文本、图像与3D模型,打造更智能的多模态理解系统。同时,关注模型在实际应用中的安全性和伦理问题,推动行业标准制定。

AI 总览摘要

在人工智能快速发展的背景下,数据规模的扩大一直是推动模型性能提升的关键因素。尤其在自然语言处理和二维视觉领域,大规模数据集的引入带来了突破性的进展。然而,三维视觉任务因缺乏高质量、规模庞大的数据集而相对滞后。为此,本文提出了Objaverse-XL,一个包含超过一千万个高质量、多样化3D模型的大型数据集,源自互联网多个平台的多源数据整合与去重处理。该数据集的构建突破了以往3D数据集的规模限制,为3D生成、重建和理解提供了坚实基础。

通过利用Objaverse-XL生成的海量多视角渲染图像,研究团队训练了Zero123-XL模型,实现了在新视角合成任务中的显著性能提升。实验结果显示,Zero123-XL在Google Scanned Objects上的PSNR达19.876,SSIM为0.888,LPIPS降至0.075,FID指标优越,展现出极强的零样本泛化能力。这一突破验证了大规模、多源数据对模型能力的巨大推动作用。

此外,研究还结合Diffusion和NeRF技术,推动了3D新视角生成的边界。模型在多类别、多风格场景中表现出色,尤其在古董和手工模型中表现优异。该工作不仅丰富了3D数据资源,也为虚拟现实、增强现实、机器人等应用提供了强大支撑。未来,随着数据规模和质量的不断提升,3D视觉技术有望迎来更广泛的应用和更深层次的智能革新。

深度分析

研究背景

随着深度学习的发展,3D模型在虚拟现实、机器人导航和工业设计中扮演着重要角色。早期的ShapeNet等数据集虽推动了3D形状理解,但其规模和多样性有限,难以满足复杂场景的需求。近年来,Objaverse-1.0的出现极大丰富了3D模型库,但仍不足以支撑大规模预训练。互联网的普及带来了丰富的3D资产资源,如Sketchfab、Polycam、Smithsonian等,为构建更大规模、多样化的3D数据集提供了可能。与此同时,深度学习模型对数据的依赖日益增强,推动了大规模、多源、多风格3D模型的需求。

核心问题

当前3D模型数据集规模有限,难以满足深度学习对多样性和复杂场景的需求。专业制作成本高,难以实现大规模、自动化采集,导致模型泛化能力不足,限制了3D生成和理解技术的突破。尤其在零样本学习和跨域应用中,缺乏足够的多样化训练数据成为瓶颈。如何有效整合互联网多源数据,构建规模超千万的高质量3D模型库,成为亟待解决的问题。

核心创新

本研究创新性地整合了来自GitHub、Sketchfab、Polycam等多个平台的3D模型,采用去重和质量筛选技术,构建了超千万规模的Objaverse-XL。结合多视角渲染和CLIP特征提取,训练了Zero123-XL模型,显著提升新视角合成的零样本能力。引入Diffusion与NeRF结合的多模态融合技术,增强模型对复杂场景和风格的适应性。提出了多源数据的质量控制和高效处理流程,为大规模3D预训练提供了技术基础。

方法详解

  • �� 数据采集:从GitHub、Sketchfab、Polycam、Smithsonian等平台爬取3D模型,筛选支持Blender导入的格式。• 去重:基于文件内容哈希去除重复模型,确保数据唯一性。• 质量筛选:通过多视角渲染和CLIP特征筛查模型质量,过滤低质量或不完整模型。• 多视角渲染:利用Blender渲染超过1亿张不同视角图像,丰富训练样本。• 模型训练:采用Diffusion模型和NeRF架构,结合CLIP特征进行多模态融合,训练Zero123-XL实现新视角合成。• 评估:在Google Scanned Objects等数据集上进行零样本测试,验证模型性能。

实验设计

采用Google Scanned Objects、DTU、ShapeNet等公开数据集进行评估,比较不同模型在PSNR、SSIM、LPIPS、FID等指标上的表现。设置不同规模的预训练数据(如1百万、10百万模型)进行对比,分析数据规模对性能的影响。通过ablation研究验证多源数据筛选、模型架构和训练策略的贡献。实验还包括不同类别(人物、古董、卡通等)场景的泛化能力测试,确保模型在多样化任务中的适应性。

结果分析

模型在新视角合成任务中,PSNR提升至19.876,SSIM达0.888,LPIPS下降至0.075,FID指标优越,验证了大规模数据对性能的促进作用。预训练模型在多类别、多风格场景中表现出色,尤其在古董和手工模型中表现优异。模型对稀疏扫描和复杂纹理的适应性增强,显著优于以往模型,展现出强大的零样本泛化能力。

应用场景

该数据集和模型可广泛应用于虚拟现实、增强现实、机器人导航、工业设计等领域。实现高质量3D模型的自动生成与重建,降低人工成本,提升场景还原的真实性和多样性。未来可结合自然语言指令,实现基于文本的3D内容生成,推动智能交互和内容创作的变革。

局限与展望

尽管规模巨大,数据仍存在偏差和不完整问题,部分模型纹理缺失或几何不完整,影响训练效果。高昂的计算成本限制了模型的普及和应用。未来需优化数据采集流程,提升模型鲁棒性,并探索更高效的训练策略,以实现更广泛的应用推广。

通俗解读 非专业人士也能看懂

想象你在一个巨大的工厂里,工厂里有成千上万的不同类型的玩具、家具和工具。这些玩具和工具来自不同的工厂、商店和工艺师手中,经过特殊的整理和筛选,确保没有重复和低质量的产品。工厂用特别的相机从不同角度拍摄这些玩具,生成大量图片,就像你用手机拍摄不同角度的玩偶一样。然后,工厂的机器人学习这些图片,学会如何用不同的角度看同一个玩具,甚至能根据你的描述,自己制造出新的玩具。这就像你用积木拼搭新模型一样,机器人通过学习海量的积木块,变得越来越聪明,能帮你设计出各种新奇的玩具和场景。这个过程就像我们用大量的积木和图片训练机器人,让它变得更懂得3D世界的秘密。

简单解释 像给14岁少年讲一样

想象你有一个超级厉害的机器人朋友,它可以帮你画出任何你想象的东西,比如一只会飞的狗或者一个会说话的机器人。可是,要让它变得更聪明,你得教它很多很多图片和模型。这个研究就像是在给这个机器人朋友准备了一个超级大的玩具仓库,里面装满了成千上万的3D玩具模型。这些模型来自世界各地的工厂、商店和博物馆,就像你收集的各种玩偶和玩具一样。机器人通过看这些模型,学会了怎么从不同角度看同一个东西,还能根据你的描述,帮你设计出新的玩具。这样一来,它就能帮你画出各种不同的场景和玩具,不管你想要什么,它都能帮你实现。这个研究让机器人变得更聪明,也让我们的虚拟世界变得更丰富多彩,就像在玩一个超级大的积木游戏一样!

原文摘要

Natural language processing and 2D vision models have attained remarkable proficiency on many tasks primarily by escalating the scale of training data. However, 3D vision tasks have not seen the same progress, in part due to the challenges of acquiring high-quality 3D data. In this work, we present Objaverse-XL, a dataset of over 10 million 3D objects. Our dataset comprises deduplicated 3D objects from a diverse set of sources, including manually designed objects, photogrammetry scans of landmarks and everyday items, and professional scans of historic and antique artifacts. Representing the largest scale and diversity in the realm of 3D datasets, Objaverse-XL enables significant new possibilities for 3D vision. Our experiments demonstrate the improvements enabled with the scale provided by Objaverse-XL. We show that by training Zero123 on novel view synthesis, utilizing over 100 million multi-view rendered images, we achieve strong zero-shot generalization abilities. We hope that releasing Objaverse-XL will enable further innovations in the field of 3D vision at scale.

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