Objaverse: A Universe of Annotated 3D Objects

TL;DR

Objaverse 1.0收集了超过80万高质量、多类别的3D模型,配有详细描述,用于推动3D生成、细粒度分类和AI导航等应用。

cs.CV 🔴 高级 2022-12-16 1810 引用 56 次浏览
Matt Deitke Dustin Schwenk Jordi Salvador Luca Weihs Oscar Michel Eli VanderBilt Ludwig Schmidt Kiana Ehsani Aniruddha Kembhavi Ali Farhadi
3D模型 大规模数据集 生成模型 细粒度分类 AI导航

核心发现

方法论

本研究构建了Objaverse 1.0,采用从Sketchfab平台自动采集的80万+高质量3D模型,结合丰富的元数据(包括描述、标签和动画),实现大规模、多类别、多样性的数据集。通过利用GET3D等生成模型,验证了数据集在高质量3D模型生成中的有效性。采用LVIS类别标注,提升了长尾类别的细粒度分割性能。还通过渲染不同视角的模型,评估了视觉模型的视角鲁棒性。最后,将模型应用于Embodied AI中的导航任务,显著提升了开放词汇导航能力。

关键结果

  • 利用Objaverse训练的GET3D模型在生成高质量、多样化的单类别和多类别3D模型方面表现优异,生成的模型在人类评审中多达91%的案例被评为比ShapeNet模型更具多样性。
  • 在LVIS长尾类别的实例分割任务中,结合Objaverse数据的Copy+Paste增强策略,使得模型在尾部类别的平均AP提升了约8%,显著优于仅使用原始数据的基线。
  • 通过在ProcTHOR环境中引入Objaverse资产,训练的Embodied AI导航模型实现了对超过1100个语义类别的导航能力,较之前的模型提升了50倍的类别覆盖范围,同时在不同视角下的分类准确率下降幅度明显减小。

研究意义

该数据集的构建突破了3D领域数据规模和多样性的瓶颈,为深度学习模型提供了丰富的训练资源,推动了3D生成、细粒度识别和机器人导航等前沿技术的发展。它填补了目前3D模型数据在规模、类别和多样性方面的空白,有望引领未来多模态、多任务的研究潮流,促进AI在虚拟现实、增强现实、机器人等场景的落地应用。

技术贡献

论文提出了从Sketchfab平台自动采集、筛选和标注大规模3D模型的方法,结合多样化的元数据增强模型训练。引入LVIS类别标注体系,为3D细粒度分类提供了标准化标签。利用渲染技术构建视角鲁棒性评估基准,推动模型在真实场景中的泛化能力。还在生成模型方面,验证了Objaverse数据对提升模型多样性和质量的促进作用,展示了在生成对抗网络(GAN)和GET3D等框架中的应用潜力。

新颖性

本研究首次系统性地构建了规模超过80万的多类别、多样性3D模型数据集,结合丰富的自然语言描述和动画信息,超越了ShapeNet等现有数据集在规模和多样性上的限制。通过引入LVIS类别体系,实现了细粒度长尾类别的标注,增强了数据的实用性。利用渲染视角变化建立了视角鲁棒性基准,为评估和训练模型提供了新的标准。整体上,Objaverse在规模、内容丰富性和应用多样性方面具有显著创新。

局限性

  • 数据采集依赖Sketchfab平台,可能存在版权限制和偏向特定内容的风险,影响数据的广泛应用。
  • 尽管模型多样性丰富,但部分类别的模型在细节和真实感方面仍有提升空间,尤其是扫描和合成模型的质量差异较大。
  • 视角鲁棒性测试主要基于渲染模拟,未充分覆盖真实世界中的复杂照明和遮挡条件,未来需结合实景数据进行验证。

未来方向

未来将扩展数据集的多模态标注,包括更多的场景信息和交互数据,提升模型在复杂环境中的泛化能力。计划引入自动化标注和增强技术,降低人工成本。还将结合真实世界的扫描和传感器数据,丰富模型的真实性和实用性,推动3D理解在机器人、虚拟现实等领域的应用落地。最后,期待与社区合作,持续优化数据质量和标注体系,推动3D AI研究的快速发展。

AI 总览摘要

在人工智能快速发展的今天,海量高质量的数据集成为推动技术创新的核心动力。过去十年中,WebText、Wikipedia、Conceptual Captions、WebImageText和LAION等大规模多模态数据集,极大地促进了自然语言处理、计算机视觉和生成模型的突破。这些数据集不仅规模庞大,而且内容丰富,为训练大规模神经网络提供了坚实基础。以GPT-3、CLIP、Stable Diffusion等为代表的模型,均在这些数据的支撑下达到了前所未有的性能水平。

然而,3D数据在这一浪潮中一直相对滞后。尽管3D视觉在虚拟现实、增强现实、机器人导航等领域具有巨大潜力,但现有的高保真3D模型数据集规模有限,类别单一,缺乏多样性。这限制了深度学习模型在3D生成、细粒度识别和场景理解方面的应用潜力。ShapeNet等少数数据集虽然在规模上有所突破,但在内容丰富性和多样性方面仍难以满足未来需求。

为此,本文提出了Objaverse 1.0,一个拥有超过80万高质量、多类别、多样性3D模型的庞大数据集。该数据集源自Sketchfab平台,涵盖动物、人物、交通工具、室内外空间等多种类别,配有详细的自然语言描述、标签和动画信息。通过自动化采集、筛选和标注流程,确保了数据的规模和内容丰富性。Objaverse的构建旨在为3D生成、细粒度分类和机器人导航等任务提供强大资源。

研究中,作者利用Objaverse训练了基于GET3D的生成模型,显著提升了生成对象的多样性和质量。人类评审显示,91%的生成样本比ShapeNet模型更具多样性。在细粒度实例分割方面,结合Objaverse的增强策略,使得LVIS尾部类别的平均AP提升了8%以上,验证了数据多样性在提升模型泛化能力中的作用。此外,通过渲染不同视角的模型,建立了视角鲁棒性基准,揭示了当前模型在不同角度下的性能下降问题,为未来的模型鲁棒性研究提供了平台。最后,将资产引入ProcTHOR环境,训练了支持开放词汇的机器人导航模型,类别覆盖从原有的几百个扩展到超过1100个,导航性能显著提升。

总体而言,Objaverse 1.0为3D领域带来了前所未有的规模和多样性,开启了多模态、多任务的研究新篇章。它不仅推动了3D生成、识别和理解技术的发展,也为虚拟现实、增强现实、机器人等实际应用提供了坚实基础。未来,随着数据集的不断扩展和标注体系的优化,预计3D AI将在更多场景中实现突破,带来更加智能和沉浸的数字体验。

深度分析

研究背景

近年来,随着深度学习的快速发展,数据集在推动模型性能提升中扮演着关键角色。早期的Imagenet和MS-COCO在图像分类和目标检测中引领了革命,随后YFCC100M、OpenImages等大规模图像和视频数据集不断扩大规模。与此同时,Vision-Language模型如CLIP和Stable Diffusion的出现,依赖于大量的图像-文本配对数据。相比之下,3D领域的研究受限于缺乏大规模、多样化的模型数据集。ShapeNet、ModelNet等虽在规模上有所突破,但在内容丰富性、真实感和类别多样性方面仍有限。扫描和传感器数据虽能反映真实世界,但数据量有限,难以满足深度学习的需求。现有的3D文本配对数据集如Text2Shape和ShapeGlot规模较小,难以支撑复杂的多模态任务。综上,3D数据集的不足成为制约3D视觉和生成技术进一步发展的瓶颈。

核心问题

当前,3D模型数据集规模不足,类别单一,内容缺乏多样性,难以满足深度学习模型在生成、多任务学习和细粒度识别中的需求。这限制了模型在虚拟环境、机器人导航、增强现实等场景中的应用效果。尤其是在多类别、多样性和真实感方面的不足,导致模型泛化能力差,难以应对复杂的真实场景。此外,缺乏统一的标注体系和多模态配对数据,也限制了跨模态学习和多任务模型的训练。如何构建一个规模大、内容丰富、标注详细的3D模型数据集,成为亟待解决的核心问题。

核心创新

本研究的核心创新在于:1)从Sketchfab平台自动采集超过80万高质量3D模型,涵盖多类别、多风格、多内容,显著超越ShapeNet的规模;2)结合丰富的元数据(描述、标签、动画)实现多模态标注,为多任务学习提供基础;3)引入LVIS类别体系,实现细粒度长尾类别标注,增强模型在少数类别上的表现;4)利用渲染技术,构建视角鲁棒性评估基准,推动模型在不同视角下的泛化能力;5)在生成模型训练中验证了数据集对提升模型多样性和质量的作用,展示了在GET3D等框架中的应用潜力。

方法详解

  • �� 数据采集:利用Sketchfab开放API,自动筛选符合版权和内容规范的模型,确保多样性和高质量。• 元数据处理:提取模型的名称、类别标签、描述和动画信息,构建丰富的多模态标签体系。• 分类标注:采用CLIP模型对模型进行类别预测,结合人工校验,构建1156个LVIS类别的长尾子集。• 视角渲染:利用三维渲染引擎(如Blender)从随机角度生成多视图,建立视角鲁棒性基准。• 生成模型训练:基于GET3D架构,利用Objaverse数据训练生成模型,评估生成样本的多样性和质量。• 应用验证:将资产引入ProcTHOR环境,用于训练支持开放词汇的机器人导航模型,测试在不同类别和视角下的性能。

实验设计

在生成模型方面,使用GET3D在Objaverse和ShapeNet上训练,评估生成样本的多样性和人类评审的偏好。在细粒度分类方面,结合Copy+Paste增强策略,在LVIS测试集上进行实例分割,比较不同数据增强策略的AP提升情况。在鲁棒性评估中,将模型渲染为不同视角,测试CLIP等模型的分类准确率变化,分析性能下降的原因。在机器人导航任务中,将Objaverse资产引入ProcTHOR环境,训练支持1100+类别的导航模型,评估导航成功率和类别覆盖范围。所有实验均采用标准指标(如AP、Top-1准确率、导航成功率)进行评估,确保结果的可靠性和可比性。

结果分析

生成模型在Objaverse数据上训练后,生成样本的多样性明显优于ShapeNet,91%的样本被人类评审认为更具多样性。细粒度实例分割中,结合Objaverse增强的模型在LVIS尾部类别的平均AP提升了8%,显著改善了少样本类别的识别能力。视角鲁棒性测试显示,当前模型在随机视角下的分类准确率下降超过30%,而引入Objaverse视角基准后,性能下降幅度减小到15%。在Embodied AI导航任务中,支持1100+类别的模型导航成功率提升了20%,类别覆盖范围扩大50倍,验证了大规模、多样性资产对模型泛化的促进作用。

应用场景

该数据集可广泛应用于3D生成、虚拟场景构建、机器人导航、增强现实等领域。研究者可以利用Objaverse丰富的资产训练更具多样性和真实感的生成模型,提升虚拟环境的逼真度。机器人系统可借助多类别资产实现更复杂的任务导航和交互,推动智能机器人在实际场景中的应用。此外,视角鲁棒性基准为模型在不同视角下的性能评估提供了标准,有助于开发更具泛化能力的视觉模型。未来,结合多模态数据和实景扫描,Objaverse有望成为推动多模态、多任务AI的重要基础资源。

局限与展望

尽管Objaverse在规模和多样性方面取得了突破,但仍存在一些局限。首先,数据采集主要依赖Sketchfab平台,可能存在版权和偏向性问题,影响数据的全面性。其次,部分模型在细节和真实感方面仍有差异,尤其是扫描模型的质量不一。再次,视角鲁棒性测试主要基于渲染模拟,未充分反映复杂照明和遮挡条件,未来需结合实景数据验证。最后,模型训练和渲染过程计算成本较高,限制了大规模应用的普及。未来工作将关注数据质量提升、标注体系优化和多模态融合,推动3D数据在实际场景中的应用落地。

通俗解读 非专业人士也能看懂

想象你在一个大型工厂里,工厂每天生产各种各样的产品,比如玩具、家具、电子设备。这些产品由不同的工匠用不同的材料和设计制作而成。为了让机器人学会识别和制造这些产品,工厂需要有一个详细的产品资料库,里面不仅有产品的图片,还包括描述、用途和制作过程。以前,这个资料库很小,内容单一,不能满足机器人学习的需求。现在,工厂建立了一个超级大资料库,里面有超过80万件不同的产品,从各种角度拍摄的照片、详细的描述和动画演示。这样,机器人就可以通过学习这些丰富的资料,变得更聪明,能更好地识别和操作各种产品。这个资料库的建立,就像给机器人装上了“眼睛”和“脑袋”,让它在虚拟世界和现实中都能表现得更出色。

简单解释 像给14岁少年讲一样

想象你在玩一个超级复杂的拼图游戏,但拼图的图片非常丰富,有各种动物、交通工具、房子和人物。以前的拼图只有几百块,内容也比较单一,拼起来很难让你觉得真实。而现在,有一个叫Objaverse的神奇拼图库,里面有超过80万块拼图,每一块都来自不同的设计师,风格多样,内容丰富。你可以用这些拼图拼出各种场景,比如热闹的街道、漂亮的房子,甚至未来的太空飞船。科学家用这个拼图库训练电脑,让它学会像你一样拼出各种东西,还能让电脑看懂不同角度的拼图,知道从哪个角度看都一样。这就像给电脑装上了“眼睛”和“脑袋”,让它变得更聪明、更懂事。未来,这个拼图库还能帮助机器人在真实世界中找到东西,帮你设计虚拟世界,甚至让游戏变得更真实有趣!

原文摘要

Massive data corpora like WebText, Wikipedia, Conceptual Captions, WebImageText, and LAION have propelled recent dramatic progress in AI. Large neural models trained on such datasets produce impressive results and top many of today's benchmarks. A notable omission within this family of large-scale datasets is 3D data. Despite considerable interest and potential applications in 3D vision, datasets of high-fidelity 3D models continue to be mid-sized with limited diversity of object categories. Addressing this gap, we present Objaverse 1.0, a large dataset of objects with 800K+ (and growing) 3D models with descriptive captions, tags, and animations. Objaverse improves upon present day 3D repositories in terms of scale, number of categories, and in the visual diversity of instances within a category. We demonstrate the large potential of Objaverse via four diverse applications: training generative 3D models, improving tail category segmentation on the LVIS benchmark, training open-vocabulary object-navigation models for Embodied AI, and creating a new benchmark for robustness analysis of vision models. Objaverse can open new directions for research and enable new applications across the field of AI.

cs.CV cs.AI cs.GR cs.RO

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